O nosso projeto encontra-se na fase de pré-produção ou planificação e, para esta primeira entrega, foi-nos solicitada a entrega do estado da arte e do briefing do projeto. Assim, para uma entrega correta, é preciso conhecer bem o mercado e os produtos concorrentes existentes e os objetivos que irão guiar o desenvolvimento do nosso produto, de modo a podermos dotá-lo de aspetos diferenciadores face à concorrência e podê-lo posicionar no mercado.
Como já referenciado, o conceito inicial do nosso projeto passa pelo desenvolvimento de uma plataforma de desenho colaborativo, suportada por uma projeção em local público, e com a qual os utilizadores poderiam interagir utilizando os seus dispositivos móveis. Assim, para o estado da arte, iremos procurar no mercado exemplos de instalações multimédia, aplicações web de desenho colaborativo, jogos de desenho, entre outros, tentando reconhecer os aspetos positivos e negativos que os caracterizam.
Estado da arte
O estado a arte consiste na recolha e análise de produtos existentes no mercado, permitindo identificar aspetos positivos e negativos que deverão ser tidos em consideração durante o desenvolvimento do nosso projeto. Assim, procuramos absorver os exemplos positivos dos produtos analisados e evitar cometer os erros encontrados.
Para facilitar a análise, optamos por categorizar os produtos selecionados de acordo com o tipo de contributo que poderão dar ao projeto. Deste modo, podemos ter produtos muito diversos, como exemplos de jogos de desenho colaborativo ou instalações públicas, no entanto, todos estão relacionados com os objetivos do projeto.
| Flockdraw | http://flockdraw.com | ||||
| Categoria | Desenho colaborativo | ||||
| Tecnologia | Flash | ||||
| Descrição | |||||
| Esta é uma plataforma de desenho colaborativo que permite tanto o desenho individual como em conjunto com outras pessoas em salas criadas para esse efeito. | |||||
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| Epic Exquisite Corpse | http://www.epicexquisitecorpse.com | ||||
| Categoria | Desenho colaborativo | ||||
| Tecnologia | Flash | ||||
| Descrição | |||||
| Esta plataforma caracteriza-se por utilizar o máximo de espaço possível para a apresentação dos desenhos, optando por uma palete de cores e ferramentas reduzida, e obrigando os utilizadores a adaptar o seu desenho aos traços circundantes. | |||||
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| Bomomo | http://bomomo.com | ||||
| Categoria | Desenho colaborativo | ||||
| Tecnologia | HTML5 | ||||
| Descrição | |||||
| Este é um site que permite ao utilizador a criação de desenhos com ferramentas diferentes das habituais. Estas novas ferramentas impedem que o utilizador tenha um grande controlo sobre a sua criação. No final este poderá guardar o resultado final no seu computador. | |||||
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| SwarmSketch | http://swarmsketch.com | ||||
| Categoria | Jogo de desenho colaborativo | ||||
| Tecnologia | Flash | ||||
| Descrição | |||||
| Nesta plataforma de desenho colaborativo o utilizador apenas pode contribuir com 100 pxs no desenho que atualmente está a ser criado. Para além disso, não tem ferramentas de desenho à escolha e não pode apagar o seu contributo. A aplicação é, portanto, bastante limitada. | |||||
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| Draw my Thing | http://apps.facebook.com/drawmything | ||||
| Categoria | Jogo multijogador de desenho | ||||
| Tecnologia | Flash | ||||
| Descrição | |||||
| O único exemplo analisado presente como aplicação do Facebook, destaca-se pela total integração com a rede social, interface apelativa e experiência cativante. É possível ligar-se aos amigos do Facebook e iniciar um jogo, partilhar resultados e desenhes, entre muitas outras funcionalidades. | |||||
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| iSketch | http://www.isketch.net/ | ||||
| Categoria | Jogo multijogador de desenho | ||||
| Tecnologia | Shockwave | ||||
| Descrição | |||||
| Este jogo de desenho baseia-se no jogo de tabuleiro "pictionary" e ganha bastante pela interação social que permite e pela diversidade de ferramentas de que dispõe. Apenas a possibilidade de incompatibilidades pela utilização da tecnologia Shockwave se revela o aspeto mais restritivo. | |||||
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| Draw a stick man | http://www.drawastickman.com | ||||
| Categoria | Jogo de desenho | ||||
| Tecnologia | HTML5 | ||||
| Descrição | |||||
| Esta é uma narrativa que dá ao utilizador o papel de desenhar certos elementos da história. Possui um conceito inovador e cativante, no entanto, indiferentemente daquilo que o utilizador desenhe, o percurso da história é estático. | |||||
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| Night lights | http://yesyesno.com/night-lights | ||||
| Categoria | Instalação multimédia | ||||
| Tecnologia | Projeção e reconhecimento de movimento | ||||
| Descrição | |||||
| Esta é uma instalação que projeta num edifício as sombras das pessoas e os seus movimentos. Esta possibilita a interação social, assim como a diversão dos participantes e do público que assistente. | |||||
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| Virtual Aquarium at Lisbon City hall | http://ruim.pt/2010/08/virtual-aquarium-a | ||||
| Categoria | Instalação multimédia | ||||
| Tecnologia | Projeção | ||||
| Descrição | |||||
| Esta é uma instalação de projeção interativa que tem como objetivo, assemelhar o edifício da câmara municipal de Lisboa a um aquário, permitindo ao público selecionar o aspeto dos elementos projetados. | |||||
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Os exemplos já analisados já deverão ser suficientes para extrair o cerne dos aspectos a ter em conta. No entanto, deixamos mais alguns trabalhos que poderão ser interessantes:
Body Paint installation at Lovebytes
Interactive Advertising at Hartford Airport
Random Assistant Joshua Davis
PhonePoint Pen: Using Mobile Phones to Write in Air
airPainter
airDraw
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