Nesta reunião discutimos com o orientador os problemas e dúvidas que tínhamos em relação às tecnologias mais viáveis a utilizar. Durante esta conversa decidimos utilizar a tecnologia kinect juntamente com o telemóvel. Neste caso, o telemóvel já não será utilizado como apontador para desenhar mas antes para autentificar o utilizador e funcionar como metáfora de uma paleta de cores, ferramentas e opções. Desta forma, o pincel será simulado pelos gestos das mãos.
Falou-se também nas linguagens possíveis de utilizar em cada uma das tecnologias e na interligação entre elas. Assim, foi-nos aconselhada a utilização de linguagens com as quais já estivéssemos familiarizados, como é o exemplo do flash, em vez de C#.
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